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モンスターハンターのボディプレスでおなじみのジンオウガです。
この作品の特徴は60度の鱗パターンを使用した点で、尻尾から肩にかけての勾配や毛の質感を出すために一役買っています。
展開図は見ての通り、力を入れた背中部分しか描いていません。
もし作り直すとしたら、ほとんど違う構造になると思いますので、そちらが完成したら、改めて展開図を書きます。
ちなみにoripaでは入力しきれなかったので、AR-CADを用いて描きました。